indienova.com/groups/post/100848
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验
indienova.com/groups/post/100845
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35430
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的财报业绩。 ……KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的财报业绩。 ……▲表: KRAFTON公司2024年第1季度综合收益(单位:亿韩元)
indienova.com/game/city-bus-manager
你的机会来了,可以加强加强。连接所有兴趣点,就能看到乘客数量大幅增加。……同时不要忘记服务中心,以便销售车票并与客户联系。……最重要的是,所有巴士都能在游戏中或通过外部图形工具进行重绘,当然也可以藉由 Steam Workshop
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8
indienova.com/groups/1703
本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微信了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊
indienova.com/groups/post/102825
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/102852
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
indienova.com/game/arms-trade-tycoon-tanks
掌管一家专门从事从一战到现代的坦克贸易的军火公司。……研究、设计、销售并跟随你的坦克作战,创造属于你的历史!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)